вторник, 9 июня 2009 г.

Глава 8. Охота за сокровищами века.

В каждом человеке спит великан. Когда великан просыпается – происходят чудеса.
Фредерик Фауст (Frederic Faust).

Возможно, Вы удивились, когда я сказал в предыдущей главе, что Вы имеете все деньги и «принадлежности», которые Вам необходимы, что Вы можете отозвать энергию от ограничивающих паттернов в Поле и полностью открыть Бесконечное Изобилие, которое является Вашим естественным состоянием. Все это правда, и в следующих двух главах я собираюсь показать Вам, как именно это сделать.
Все это начинается с простого смещения фокуса. В модели, которую мы с Вами открыли существует три компонента (рисунок 8.1) и каждый из них Вы испытываете в соответствии с тем, как Вы играете в Человеческой Игре:
1. Создатель (Сознание = Ваше Расширенное Я)
2. Процесс создания (Паттерны и энергия в Поле)
3. Создания (все, что Вы видите и ощущаете в Вашей голограмме: люди, места, вещи, Ваше тело и т.д.)
По определению, до текущего момента, если Вы были таким же как и я и как большинство людей, с которыми я говорил, Вы фокусировались первично на Ваших созданиях. Вы убедили себя, что они реальны, Вы дали им свою энергию и они играют роль, как будь-то являются реальными и в результате потребляют энергию. Вы никогда не смотрели на Ваше Сознание, как на Создателя всего, что Вы испытываете, и Вы игнорируете процесс создания.
Если Вы учились технике декларирования, Закону Притяжения или метафизической идее что Вы сами создаете свою реальность, Вы можете почувствовать соблазн со мной не согласиться. Однако, как я продемонстрировал в Главе 2, эти техники и учения представляют собой техники и учения Фазы 1, которые неизбежно ведут к перекосу, незавершенности или саботированию, чтобы держать Вас в ограничении от Вашей истинной силы. Сейчас Вы работаете с техниками Фазы 2, которые не имеют таких ограничений.
Для выходя из Денежной Игры, Вы во-первых должны сместить свой фокус с Ваших Созданий на Процесс Создания и на себя, как на Создателя, придерживаясь контекста модели на рисунке 8.1. Когда Вы это сделаете, Вы сможете вернуть себе энергию и полностью открыть двери к Бесконечному Изобилию, как своему естественному состоянию.



Давайте рассмотрим Вашу роль, как Создателя всего Вашего опыта в процессу участия в Человеческой Игре. Вы представляете собой бесконечно сильное начало. Ваше естественное состояние – Бесконечное Изобилие, бесконечная радость, неограниченная любовь и бесконечно высокое признание всех и вся, что Вы создаете и испытываете. Когда Вы испытываете что-либо иное, это означает:
• Ваше Расширенное Я создало это путем приложения огромной энергии к паттерну в Поле.
• Это голографическая иллюзия
• Вы можете забрать энергию от иллюзии и свернуть ее

Как забрать энергию
Чтобы показать, как забрать энергию, я использую метафору охоты за пасхальными яйцами. Мои друзья Николь и Трип Дэвис проводят охоту за пасхальными яйцами ежегодно. Они приглашают множество детей нашего города на участие. Они прячут сотни пластиковых яиц, содержащих внутри игрушки и сладости. Затем дети получаю зеленый свет для начала поисков, они весело бегают и ищут яйца. Когда они находят какие-либо из яиц, они его открывают, достают сладость или игрушку и абсолютно счастливы от своей удачи. Далее, забрав конфету себе, они продолжают охоту.
Подобным образом работает забор энергии от ограничивающих паттернов, которые Вы установили в Поле в Фазе 1 Человеческой Игры.
В Фазе 2 Человеческой Игры Ваше Расширенное Я берет Вас на своеобразный вид охоты за пасхальными яйцами, который я называю «Охота за сокровищами века», искать яйца (паттерны) в Поле, в которые Вы вложили огромное количество энергии, чтобы ограничить себя в Фазе 1. Затем Вы открываете яйца, забираете из них энергию (как дети вынимают сладости или конфеты), паттерны внутри этих яиц сворачиваются, а за ними и ограничения, которые Вы испытываете в Вашей голограмме. Это то, что открывает Вас Вашему естественному состоянию – Бесконечному Изобилию.
Ключевая точка
Вы не должны «создавать» финансовое изобилие. Оно всегда здесь. Оно всегда было. Вы просто скрыли его от себя. В Фазе 2 Вы просто его заново открываете и открываете себе путь в него.

В Главе 2 я приводил метафору солнца и облаков. Я показал, что Вы бесконечно сильный, бесконечно мудрый, обладающий бесконечным изобилием, являетесь солнцем в данной метафоре. Затем Вы создаете комплекс иллюзий и убеждаете себя, что Вы являетесь полной противоположностью того, кто Вы на самом деле. Я сравнил данные иллюзии с созданием облаков, которые закрывают солнце и убеждающих Вас, что Вы не солнце, что облака реальны и что облака находятся везде. В Фазе 2 Вы убираете облака и солнце, которым Вы являетесь на самом деле, солнцем, которое светило всегда, начинает освещать Ваш опыт в действительности.
Чтобы понять, как достать энергию из яиц и разогнать облака давайте пристально посмотрим, как создаются яйца в Поле. Вы должны точно представлять, что находится внутри яиц в Поле, прежде Вы сможете полностью отозвать оттуда энергию и покинуть Денежную Игру. Я собираюсь объяснить, что находится внутри яиц в этой главе, но объяснение не будет до конца понятным, до того, как мы обсудим ежедневную жизнь в Фазе 2 Человеческой Игры в следующих главах.
В Главе 5 мы обсуждали Голливудские фильмы, спецэффекты и соглашения между создателями фильмов в Голливуде о создании иллюзий более реальными и убедительными – не важно насколько сложные трюки для этого придется делать. Мы так же обсуждали что паттерны в Поле, при помощи которых появляются иллюзии в Человеческой Игре, должны быть исключительно комплексными и абсолютно убедительными или Игра закончится. Комплексные паттерны, которые мы создаем в Поле строятся на основании того, что в популярной психологической литературе называется «убеждения». Убеждение – это идея или концепция, которую мы считаем правдой. Денежная Игра, такая, как Вы ее видите – это гигантская коллекция убеждений, которые мы создали и вложили в них огромное количество энергии, убеждая себя, что это правда.
Однако, приняв идею или концепцию как истину и создав убеждение об этом, этого будет недостаточно, чтобы она реально проявилась и удержалась в Вашей голограмме. Например, предположим, что Вы создаете паттерн в Поле и наполняете его энергией, чтобы создать иллюзию проверки банковского счета, на котором находится 500$, и счетов на общую сумму 750$. «У меня есть 500$ на моем банковском счету и 750$ в счетах», - это то убеждение, которое Вы создаете. Однако, это убеждение само по себе не будет достаточно стабильным или содержащим энергию. Вы можете легко забыть о банковском счете или о 500$ на нем или о 750$ в счетах или можете забыть, сколько раз он изменился за это время. Таким образом, Вы сейчас не можете создать паттерн в Поле, наполнить его энергией и проявить его в своей голограмме и предполагать, что это иллюзия будет дурачить Вас и останется на месте. Вам нужно укрепить паттерн, удерживая энергию в нем и держать голографическую иллюзию в состоянии самовосстановления. Ваша оценка, Ваше отношение делают это. Оценки, отношения – это то, что «склеивает» верования внутри Вашей голограммы.
Например, предположим, что Вы создали убеждение, что на Вашем банковском счету есть 500$ и 750$ в счетах. Предположим, что, находясь под действием данного убеждения, Вы говорите себе: «Я не могу оплатить мои счета. Это плохо. Мне это не нравится». Что Вы действительно говорите, когда испытываете подобные чувства?
Вот это реально.
Когда Вы высказываете свое отрицательное отношение к созданию говоря: «Мне это не нравится», или «Это плохо», или «Я хочу, чтобы этого не было», или «Мне хочется поменять это» или подобным образом, а так же когда Вы высказываете свое позитивное отношение, говоря: «Мне нравится это», или «Я хочу больше» или подобным образом, Вы тем самым описываете свой опыт и делаете самовосстановление иллюзии, как реальности, удерживаете Вашу энергию в ней (или добавляете еще больше) и удерживаете в своей голограмме. В этот момент создания яйца, паттерн в Поле обретает детали в виде верований и отношение к этим верованиям. Во время Ваших путешествий в Фазе 1 Человеческой Игры, я уверен, что Вы слышали, что выше сказанные суждения могут быть опасны в той или иной мере. Это верно, но как Вы уже знаете, не по тем причинам, о которых мы только что говорили.
Тем не менее, одного отношения не достаточно, чтобы удержать иллюзию в Вашей голограмме. Почему? Потому что во многих случаях убеждения (отношения) достаточно слабы и не имеют достаточно «клея» на это. Следовательно Вы должны сделать «последствия», чтобы усилить клей и усилить восстановление паттерна в Поле. Продолжим на примере банковского счета и счетов на оплату. Что случится, если Вы опоздаете с оплатой счета? Вы получите начисление за просрочку. Что случится, если Вы не будете совсем оплачивать счета? Ваш банковский счет будет передан в управление службе по работе с должниками. Что будет, если вы пошлете необеспеченный чек? Банк начислит Вам пени за «овердрафт» и если Вы будет продолжать делать это, то банк закроет Ваш счет и разорвет с Вами отношения как с плохим клиентом.
Давайте посмотрим на «положительный» вариант развития событий. Предположим, что Вы создали верование, что у Вас на банковском счету 50000$. Вы смотрите на этот банковский счет и у Вас к нему следующее отношение: «Это хорошо. Мне нравится это». В дальнейшем Вы чувствуете состоятельность и имеете свободу покупать и делать то, что Вам нравится.
Применив Ваше рентгеновское зрение, давайте определим, что дают данные последствия? Они добавляют больше деталей в паттерны в Поле и более усиливаю иллюзию того, что проверка банковских счетов, счета на оплату, кредиторы, банки, агентства по работе с должниками и вещи, которые Вы покупаете реальны. Это что-то типа того, как проделать большой путь при создании волос Голлума для того, чтобы кино «Братство кольца» было более реалистичным. Вы видите, как ловко, блистательно и эффективно построен весь этот процесс?
Вот некоторые из тех «негативных» последствий инсталлируем при помощи яиц / паттернов в Поле чтобы сделать иллюзию более реалистичной:
• Заключение в тюрьму
• «Отсутствие времени» для Ваших маленьких детей или «приземленность» для подростков
• Исключение из школы
• Понижение престижа или статуса
• Ущемление прав
• Смерть
Вот некоторые из тех «позитивных» последствий инсталлируем при помощи яиц / паттернов в Поле чтобы сделать иллюзию более реалистичной:
• Финансовое вознаграждение
• Чувство гордости и уверенности в себе
• Продвижение по службе
• Популярность
• Эффективность и продуктивность
• Известность

С того момента, как Вы создаете свое собственное поле, правила и предписания, для Человеческой Игры, Вы так же создаете свои собственные последствия – вознаграждения и наказания для поддержания иллюзии, которую создаете. Затем Вы наказываете или награждаете себя, помещая эти награды и наказания в паттерны в Поле и добавляя к ним энергию.
Рисунок 8.2 показывает процесс создания яйца, которое занимается помещением иллюзии в Вашу голограмму, которая проявляется абсолютно реальной.
Создание верований, затем суждений относительно них, добавление последствий, затем приложение громадного количества энергии создает расширенный паттерн, проявляющийся в Вашей голограмме безусловно реальным – все это цикл создания тех ограничений, которые сдерживают Вас в Фазе 1 Человеческой Игры и это то, что Вы ежедневно видите и испытываете в своей голограмме. Другие интересные вещи, отмеченные здесь, созданы подобным образом, и весь переживаемый опыт возвращается обратно в Вашу голограмму. И каждый Ваш последующий опыт говорит Вам: «Посмотри, это реально!» и делает ваши ограничения еще более реальными, все глубже погружая Вас в голограмму.
Ключевая точка
Нет «реального» и «нереального» в Вашей голограмме.

Все в Вашей голограмме нереально. Все является всего лишь убеждением.
Это так же объясняет почему позитивное мышление, аффирмации и прочие популярные стратегии и технологии практической психологии не работают, как ожидается. Вы можете формировать позитивные мысли, визуализировать или произносить аффирмаци целый день, но если Ваше Расширенное Я не создаст паттерн в Поле, того о чем Вы думаете, визуализируете или аффирмируете и не добавит огромное количество энергии, Вы не сможете проявить это в своей голограмме. И не важно, сколько времени Вы думаете об этом, как долго визуализируете Ваши образы и сколько времени повторяете или слушаете аффирмации или как сильно Ваша Персона верит, что это правда. Это все ведет к неудаче, если не сменить паттерн в Поле. Но если Вы заберете всю Ваше энергию из паттерна, паттерн свернется и все, что было в паттерне исчезнет из Вашей голограммы.

Ключевая точка
В голограмме нет энергии. Вся энергия приходит от Вас и сохраняется в паттерне в Поле, истинном источнике всего, что есть в Вашей голограмме, включая Вас самого, как Персону или звезду Вашего фильма полного погружения.

Вы видели видео разрушения здания, когда вся структура исчезает за считанные секунды или минуты? Начальное создание строения происходит по кирпичику и занимает месяцы или годы. А разрушение завершается за несколько секунд или минут. Почему? Потому что разрушающие заряды закладываются в стратегически важных местах, потому что подрывается фундамент здания. Когда эти заряды срабатывают, здание разрушается немедленно. Если Вы никогда не видели подобного видео, то посетите мой сайт, чтобы увидеть пример. Это очень сильный визуальный образ, который Вы должны держать в голове при покидании Денежной Игры.
http://www.bustingloose.com/dynamite.html

Подобным образом работает Фаза 2 Человеческой Игры. Ваше Расширенное Я знает где находятся яйца с наибольшим количеством энергии «скрытые» в Поле, что находится в них, какие из них более всего ограничивают Вас и т.п. В Фазе 2 Ваше Расширенное Я направляет Вас к этим «фундаментальным яйцам» и поддерживает Вас в получении энергии из них, ликвидируя суждения и последствия, сворачивая паттерны и, как следствие, убирая ограничения, содержащиеся в Вашей голограмме. Так же как и при разрушении здания Вам нет необходимости сворачивать все паттерны, которые Вы создали в Фазе 1 – только фундаментальные. Чтобы покинуть Денежную Игру , Вам нужно сделать это только с теми яйцами, которые ограничивают естественный поток изобилия к Вам. Вот почему я это называю охотой за сокровищами века. Какое еще более значимое сокровище Вы можете найти, кроме как полное открытие Бесконечного Изобилия и чистой силы создания, как Вашего естественного состояния?
Ключевая точка
Возврат энергии в Фазе 2 занимает меньше энергии, чем ее сокрытие в Фазе 1.

Когда охотники за сокровищами ищут сокровища под землей или под водой они использую специальные инструменты. Вы также должны использовать специальные инструменты в охоте за сокровищами века и покидании Денежной Игры. Чтобы открыть, что они из себя представляют и как их использовать переверните страницу на Главу 9.

пятница, 5 июня 2009 г.

Глава 7. Переключение на Ваше рентгеновское зрение.

Никто не может предположить или представить всех удивительных вещей которых мы не замечаем в этом мире .
Фрэнсис П Чарч (Francis P. Church).

Только тот, кто может видеть невидимое – может сделать невыполнимое.
Фрэнк Гаинс (Frank Gains).

Я вырос на чтении комиксов про Супермена, в которых Супермен имел рентгеновское зрение. Это позволяло видеть ему то, что скрыто от взгляда, то, что не видят другие. Теперь, когда Вы понимаете, что такое Человеческая Игра, Поле, Сознание, голограммы и Механизм Декларирования – Вы имеете доступ к своеобразной форме рентгеновского зрения. Сейчас Вы имеете возможность видеть то, что скрыто от взгляда остальных. Настал час полного пробуждения и расширить данные способности для использования. Если Вы остаетесь со мной и затем примете мои инновации и сделаете квантовый скачок в Фазу 2, Ваше рентгеновское зрение будет становиться все более сильным и сильным и все более проникающим, по мере того, как Вы будете его использовать.
Тем не менее, я должен Вас предупредить, что взгляд на Денежную Игру при помощи рентгеновского зрения внесет серьезную путаницу в Вашу голову. Это один из моментов, как я наставлял во Введении, когда Вы будете дезориентированы, злы. У Вас так же могут возникать мысли:
• Он сумасшедший?
• Он не может говорить это серьезно!
• Это не то, на что я рассчитывал, когда покупал эту книгу!
• Куда деваться?
• Дерьмо!

Это ожидаемо. Я должен выбить Вас из привычного круга, прежде чем направить Вас по новому пути, который позволит Вам получить новое качество энергии для Вашей жизни. Будьте готовы к главному вызову Вашему статусу кво, который абсолютно необходим, если Вы хотите открыть портал в новый мир, который сделает Ваше освобождение от Денежной Игры возможным.
Так же прошу заметить, что начиная с текущего места и далее по книге, для поддержания Вас в использовании рентгеновского зрения и для того, чтобы напомнить об ограничениях, предписаниях и скрытых иллюзиях Фазы 1 я буду подчеркивать основные слова, выделяя их наклонным шрифтом.
Денежная игра – это абсолютно блестящее создание, созданная настоящими гениями. Она была создана, как один из краеугольных камней Фазы 1 Человеческой Игры. Она была создана, чтобы специально, чтобы ограничить Вас. Для Вас очень важно оценить, как блестяще она была сделана, что позволит пересмотреть базовые правила и предписания Денежной Игры, используя рентгеновское зрение. В Главе 1 мы обсуждали три главных правила денежной игры:
1. Запасы денег для Вас и в мире ограничены.
2. Деньги движутся
3. Вы должны работать больше или умнее, чтобы увеличить поступление к Вам денег.

Давайте посмотрим свежим взглядом на каждое из этих трех правил в отдельности:

Запасы денег для Вас и в мире ограничены

Основываясь на том, что Вы сейчас знаете, является ли данное утверждение истинным?
Нет!
Откуда приходят деньги? Это паттерн в Поле со специфичными деталями. Если детали определяют большое или малое количество денег для отдельного человека, бизнеса, штата или страны, то это то, что Вы испытаете в голограмме. Если детали поменять, то и опыт в голограмме тоже поменяется тоже.
Существует ли лимит на количество паттернов, которые Вы можете поместить в Поле или то, какие детали могут они содержать?
Нет!
Существует ли лимит количества энергии, которую Вы можете применить для проявления данного паттерна в Вашей голограмме, сделав его реальным?
Нет!
Какой же логический вывод можно сделать из этого? Запасы денег доступные Вам и миру действительно неограниченны.

Движения денег

Существует ряд основных моментов, которые объединяют спецификации данного правила:
• Существуют потоки денег в Ваши и из Вашей жизни.
• Деньги уходят, и Вы должны добывать и приносить в свою жизнь.
• Т.к. Вы тратите деньги, они движутся от Вас к другим; у Вас денег становится меньше, а у других больше.
• У Вас есть доходы и расходы и Вы должны следить, чтобы Ваши доходы превышали Ваши расходы.
• Если Вы хотите поднять качество Вашей жизни, Вы должны увеличить Вашу прибыть.

Давайте снова включим наше рентгеновское зрение. Если реальный источник денег – Ваше Сознание и Поле, но не голограмма, действительно ли деньги текут, движется куда-либо?
Нет!
Вы создаете иллюзию движения денег в Вашей голограмме, но это не является реальностью. Вы просто убедили себя, что движение реально.
Существует ли какое-либо «движение отсюда», которое Вы должны направить «к себе» и принести деньги в свою жизнь?
Нет!
Человеческая Игра – это игра созданная и происходящая в Сознании.
Когда Вы тратите деньги, действительно ли их у Вас становится меньше, а у кого-либо, становится их больше?
Нет!
Все, что действительно случается – это несколько деталей в Вашем паттерне в Поле.
Приход денег реален? А траты денег реальны? Действительно ли Вы должны увеличивать свою прибыль, чтобы увеличить качество жизни?
Нет на все эти вопросы!
Ничто из того, что я сейчас описал не делает правило номер два реальным. Все, что Вы можете сделать – это создать иллюзию движения денег, прибылей и убытков и убедить себя, что все это реально (чем совершаете фантастическую работу).
Кстати, действительно ли деньги «движутся» в вашем кино? Если кто-то в кино сделал или потерял миллион долларов, получил зарплату в 150 000$ в год, выиграл лотерею или получил наследство, действительно ли это случилось? Нет. Все это иллюзия, такая же, как и иллюзия, что деньги движутся в Вашей голограмме.

Вы должны работать больше или умнее, чтобы увеличить поступление к Вам денег
Вот несколько моментов, которые составляют спецификацию данного правила:
• Вы не можете сейчас же получить все, что хотите в жизни
• Все для Вас что-то стоит
• За все это Вы платите
• Вы должны работать для этого
• Вы должны это заслужить
• Делать деньги – это навык, который кто-то имеет, а кто-то нет, и Вы должны стать мастером или Вы никогда не будете иметь достаточное количество денег.
• Не бывает бесплатных ланчей
• Вы не получите что-то бесплатно

Если иллюзия денег приходит из паттерна в Поле и у Вас есть энергия создать любой паттерн, приложить энергию к любому паттерну и проявить его в Вашей голограмме, чтобы он был реальным, можете ли Вы иметь все, что угодно?
Абсолютно! Вы можете иметь все, что угодно. Все ограничения только в Вас и созданы в течение Вашего опыта в соответствии с Вашей миссией и жизненным предназначением.
Если все, что Вы видите вокруг себя - все что Вы могли бы купить, арендовать, взять в лизинг или владеть – все это голографическая иллюзия, созданная Вами из паттерна, который Вы поместили в Поле с Вашей энергией, действительно ли это может что-то стоить для Вас? Действительно ли Вы должны платить за это, отдавать что-либо, чтобы получить это, работать для этого (умом или еще как) или заслужить это?
Нет!
Вы можете создать иллюзию обладания этим, вот все, что требуется. Туман и зеркала. Все это иллюзия.
Исходя из того, что инициатором появления денег являетесь Вы и паттерн в Поле, исходя из того, что иллюзия их движения появляется исходя из деталей паттерна, могут ли какие-либо люди иметь навыки делать деньги, а другие нет? Или должны ли Вы быть мастером в этом вопросе?
Нет!
Вы можете создать иллюзию необходимости приобретения навыков «деланья денег», так же как управления имуществом, игры на бирже или построения бизнеса? Или Вы можете выбрать приобретение каждого из этих навыков для удовольствия, в то время, как они являются правилом или обязанностью?
Нет, нет, нет!
В Главе 1 я раскрывал основные верования относительно денег и Денежной Игры, которые следуют из трех основных правил. Сейчас я их напомню:
• Деньги – это корень зла.
• Деньги – это грязно и плохо, так же как и люди, которые их имеют.
• Богатые богатеют – бедные беднеют.
• Денег никогда не хватает.
• Вы должны контролировать деньги – иначе они будут контролировать Вас.
• Больше денег – это лучше.
• Деньги не растут на деревьях.
• Некоторые люди имеют способности делать деньги, а некоторые нет
• Вы не можете хорошо играть в Денежную Игру и быть духовным человеком.
• Размер капитала – мера благосостояния и удачи.
• Вы должны иметь накопления на «черный день»

Исходя из того, что Вы знаете, является хоть одно из этих правил истиной? Является ли хоть одно из них близким к Правде о том, как реально работают вещи?
Нет!
Я мог бы продолжать и далее, но сейчас позвольте мне Вас спросить: «Вы видите, как прекрасно и блестяще три основных правила и верования следующие из них ограничивают и обесценивают Вас? Вы видите, насколько далеки они от той Истины, которой Вы являетесь? Вы видите, как они далеки от Правды того, как это действительно работает? Вы видите, какой блестящей стратегией они являются, чтобы достигнуть целей Фазы 1 Человеческой Игры, которые стремятся убедить Вас, что Вы ограничены и являетесь противоположностью того, кем Вы являетесь на самом деле?».
Ключевая точка
В Фазе 2 все является противоположностью Фазы 1.

Таким образом, отвечая на данные вопросы, я хочу заметить, если Вы не полностью убеждены относительно философии, которую я открыл в предыдущих главах, рассмотрите ее с научной точки зрения. Если Вы рассмотрите эти вопросы с точки зрения квантовой физики, Вы увидите что основополагающие правила, предписания и структуры Денежной Игры находятся в прямой противоположности с Истиной и механизмами работы вещей.
Истина в том, что существуют бесплатные ланчи. Вы можете получить что-либо бесплатно. В не должны работать более тяжело или изощренно, чтобы привлечь дольше денег. Вы не должны взбираться по какой-либо лестнице, чтобы сделать больше денег.
Запомните, затраты не существуют. Доходы не существуют. Прибыть не существует. Счета, счета-фактуры, накладные, расчетные счета не существуют. Все это всего лишь голографическая иллюзия, созданная Вашим Расширенным Я из паттерна в Поле. Вашей чековой книжки и прочих платежных реквизитов не существует. Денег на Вашем счету не существует. История, о том, как деньги приходят на Ваш счет не реальна. Все это голографическая иллюзия.
Ключевые точки
Деньги не приходят из голограммы. Они приходят от Вас и Поля.
В голограмме нет энергии. Все исходит от Вас.
Все, что создается, создается специально, чтобы дать Вам опыт ограниченности. В этом истинное предназначение.

Из этого следует, что запасы денег, доступные для Вас бесконечны. Вы не можете их «спустить». Вы не можете их потерять. Вы не должны делать что-либо, чтобы увеличить количество денег, приходящих к Вам (тем не менее, Вы можете идти этим путем, если Вам это нравится). В благоразумном управлении нет необходимости. Почему? Потому что ничего «здесь» не нуждается в управлении (тем не менее Вы можете создать что-либо и управлять этим, если идти этим путем Вам нравится).
Задолженности не существует. Концепция стоимости имущества предприятия полностью искусственно создана. Никакие активы не требуют управления или защиты. Как Создатель всего, что есть в Вашей голограмме, когда Вы тратите деньги, Вы в действительности платите себе, деньги в действительности не уходят куда-либо. Ваши запасы денег не уменьшаются, когда Вы их тратите. Они будут увеличиваться, если Вы продолжите свою подстройку под Фазу 2 (как Вы увидите в Главе 9). Если что-то проявляется, как правда, все это голографическая иллюзия, которую Вы принимаете за правду.
Ключевая точка
Изобилие уже существует.

Изобилие – это то, что Вы сейчас представляете. Это Ваше естественное состояние. Вспомните, что говорится в квантовой физике:

Поле = Неограниченная сила и бесконечные возможности.

Деньги легко создаются – в любом количестве и появляются из любого источника – путем простого создания паттерна в Поле, наполнения его энергией и проявления его в своей голограмме. Богатый, бедный, напряженный и расслабленный – все это одинаковые голографические создания различных паттернов в Поле. Они забирают одинаковое количество энергии и усилий, чтобы создать все это.
Ключевая точка
Для создания любой иллюзии в голограмме требуется одинаковое количество энергии и усилий. Вне зависимости от того осуждаете Вы что-либо, «наклеиваете ярлыки» или описываете.

Плюс в Главе 10 мы более детально обсудим следующие моменты:
• Больше денег в Вашей голограмме – это не хорошо.
• Меньше денег в Вашей голограмме – это не плохо.
• Количество денег, которое было создано Вами в каждый момент идеально поддерживает Вас в проведении Человеческой Игры тем способом, который Вы выбрали.
Подведем черту: Вы всегда имеете все деньги и «прочие принадлежности», которые желаете или которые Вам необходимы.
Это всегда Ваше!
По правде, у Вас достаточно энергия и возможность создать любое количество денег в Вашей голограмме, обеспечить их приток к Вам или показать каким-либо способом. Нехватку денег, которую Вы испытывали в прошлом и ограничения, которые испытываете сейчас были сделаны из ограничивающих паттернов, созданных в Поле Вашим Расширенным Я. Это так. Они ничего не говорят о том, кто Вы на самом деле, и чего Вы способны достичь – они просто дурачат Вас.
Вы способны на удивительно крутые вещи:
• Отозвать энергию из ограничивающих паттернов и свернуть их.
• Добраться до Вашего Бесконечного Изобилия и полностью окунуться в него.
• Покинуть Денежную Игру – полностью и надолго.

Я покажу, как это сделать в следующих главах!
В Главе 1 я показал, что Вы не можете «выиграть» в Денежную Игру. Перед тем, как продолжить, давайте посмотрим на эту идею свежим взглядом, используя наше «рентгеновское зрение». Как Вы сейчас знаете, Истинный Вы исходите из полного Бесконечного Изобилия, которое является Вашим естественным состоянием. Денежная Игра была создана, чтобы дать Вам исключительно противоположный опыт – опыт ограниченности. Отсюда следует, что как долго Вы будете продолжить играть в Денежную Игру с точки зрения Фазы 1, Вы будете получать опыт ограничений в том или ином виде.
Так же, не важно, сколько денег Вы проявите в своей голограмме – они не реальны. Все это голографическая иллюзия. Это будет сурово ограничиваться в сравнении с тем, на сколько много Вы на самом деле «имеете», это будет оставаться хрупким и подверженным нападениям и потерям и все будет продолжать иметь свою цену, пока Вы будете оставаться игроком Денежной Игры. Так что Вы действительно хотите:
1. Искусственного состояния изобилия, которое является хрупким и создается, чтобы ограничить Вас – не важно какое количество денег Вы проявили?
2. Вашего естественного состояния Бесконечного Изобилия и неограниченных запасов денег и свободы?
Я выбираю второй пункт и принял решение делать то, что полностью открывает, мое естественное состояние в Бесконечном Изобилии. Это несомненно ведет меня к выходу из Денежной Игры.
Теперь Вы действительно готовы перейти к практическим шагам выхода из Денежной Игры. Чтобы сделать это прыжок, переверните страницу на Главу 8.

Глава 6. Зеркало, зеркало на стене.

Мы не можем одновременно быть мясником, булочником и мастером по подсвечникам, но если Вы булочникк, а я мясник, мы можем находиться вместе в одном вероятностных проявлений .
Барбара Дэвей (Barbara Dewey).
Человек является частью целого, называемого «вселенная», частью ограниченной во времени и пространстве. Он получает собственный опыт, через мысли, чувства и через прочую деятельность, отличную от покоя…через какой либо вид оптического обмана, создаваемого его сознанием.
Алберт Эйнштейн (Albert Einstein).


Есть несколько игр, в которые мы в состоянии играть самостоятельно. Но большинство игр мы играем совместно с другими игроками. Эти истинно и для Человеческой Игры. Если Вы создали тщательно проработанное игровое поле и никто кроме Вас не будет играть на этом поле, это будет не очень интересно или хорошо для Вас, не так ли? Плюс, возвращаясь к тому, что мы уже обсудили в предыдущей главе, иллюзия не будет очень правдоподобной, если Вы будете единственным, кто будет жить в этом парке развлечений.
Затем, как часть Человеческой Игры Вы создаете в своей голограмме других игроков, делая их появление достаточно реальным, для того, чтобы они помогали Вам в Вашей игре и поддерживали Вас в разного вида сложностях, которые возникают решаете проблемы, интересуетесь чем-либо или стараетесь получить максимальное удовольствие. Так же, как и в мечтах, «другие люди» не являются чем-то отдельным от Вас. Он часть Вас, они другой аспект Вас, создания Вашего Сознания. Вот поэтому я назвал эту главу «Зеркало, зеркало на стене».
Вы можете сравнить роли других людей, который участвуют в Вашей голограмме с ролями актеров в фильмах Голливуда. Актеры Голливуда приходят в фильмы по приглашению и на основе договора. Они всходят и уходят с подмостков так же га основании договоренности. Если они договорились играть отдельную роль, то они берут сценарий, который содержит строки, описывающие, что им нужно говорить и делать и они говорят и делаю то, что там написано.
В Голливудских фильмах, актеры, которые играют большие роли, называются звездными ролями. Остальные маленькие роли называются поддерживающими ролями. Остальные маленькие роли называют эпизодическими ролями. Остальные актеры, которые задействуются на фоне и не говорят и не имеют отношение к центральным ролям называются статистами. Статисты нужны только для того, чтобы сцены казались реальными.
Подобные вещи так же справедливы и для Человеческой Игры – голографического кино полного погружения. Большинство людей, которых Вы «видите» в мире – это статисты или имеют эпизодическое появление. Если Вы задумаетесь над этим, то это будет выглядеть, как гигантский парк развлечений под названием Человеческая Игра, с участниками в количестве миллиардов человек, и только небольшая часть из них действительно взаимодействует с Вами и контактирует с Вами.
Ключевая точка
Как бы ни сложно было в это поверить, но остальные игроки, которые появляются в Вашей голограмме – это 100% Ваши создания Ни один из них не имеет энергии или независимого решения получить власть в Вашей голограмме, помимо того, что прописано Вашим Расширенным Я в «сценарии» для них, чтобы поддержать Вас в Вашем путешествии в Человеческой Игре.

Обычно в этот момент я обычно слышу вопросы и комментарии, в этой точке освобождения от денежной Игры: «Вы говорите, что мой супруг, дети, родители, сестра, друзья, брат и босс не реальны? Что они только голографическая иллюзия? Не может быть. Мне не нравится, как это девальвирует их в моем уме».
Если мысль, подобная этой посещала Ваш ум, то позвольте мне внести краткие комментарии, а затем я остановлюсь на данном вопросе подробнее. Во-первых, не только люди нереальны. В Вашей голограмме вообще нет ничего реального, как я уже говорил это ранее – включая Вас и меня. Мы все только часть голографической иллюзии, созданной Сознанием, чтобы поддержать нас в Человеческой Игре.
Во-вторых, как я показывал в предыдущих главах, и это мы рассмотрим глубже в Главах 8 и 9, что, в целом, Человеческая Игра это чудо, удивительное исполнение, блестящее создание, которое внушает благоговейный страх в каждый момент. В моей модели нет и намека на девальвацию кого-либо или чего-либо. Скорее наоборот.
В-третьих, если Вы примете решение играть в Фазе 2 и предпримите шаги, которые я опишу в финальных главах книги, я абсолютно гарантирую, без тени сомнения, что Вы сможете убедиться в правильности этих концепций на себе. Вместе с другими игроками Вы сможете создать свой собственный образ Человеческой Игры.
Когда я рассказываю данную концепцию, бывает действительно удивительно, как я мог сотворить Вас, а Вы могли одновременно сотворить меня. Или как Вы могли сотворить Вашего супруга, а он мог одновременно сотворить Вас. И аналогично в отношении Ваших детей, босса, родителей, братьев сестер, друзей и т.д. Я должен сейчас сделать одну ключевую точку, чтобы расставить все на свои места, прежде чем мы продолжим. Это концепция квантовой физики, которая называется «запутанная иерархия». Это означает, как я смог интерпретировать, что если Вы пытаетесь принять решение по какой-либо задаче с точки зрения логически или аналитики, это дает в результате бесконечный цикл, который не даст Вам ничего.
Например, я сказал «Все писатели лжецы». Я сказал правду или солгал? Попробуйте решить это логически. Не сможете. Если я сказал, что все писатели лжецы и я являюсь писателем, то значит я тоже должен солгать. Если я солгал, то правильный ответ должен быть противоположностью – все писатели говорят правду. Но я ведь соврал, говоря, что все писатели говорят правду. Таким образом, писатели не могут всегда говорить правду, потому что они могут врать так далее, и так далее в бесконечном цикле. Единственный путь выйти из петли – это полностью из нее выпрыгнуть.
Подобным образом происходит при попытке представить, что будет с кем-то если тот другой – голограмма, или какую роль играете Вы, если Вы являетесь голограммой. Вы не сможете это сделать. При попытке это представить, образуется бесконечный цикл, который Вас никуда не приведет. Для использования данной модели и для поддержки себя в уходе от Денежной Игры, Вы должны держать фокус на себе все время. Это Ваша голограмма, это Ваш опыт погружения, это Ваша игра в трехмерном парке развлечений, это создание Вашего сознания.
Позвольте мне повторить критически важный момент, что мы находимся на одном с Вами уровне понимания: все, кто находится в Вашей голограмме являются актерами, которые говорят и делают то, о чем Вы их просите сказать и сделать. В Вашей голограмме все остальные абсолютно не имеют энергии, не имеют возможности независимого присутствия или собственного целеполагания. В Вашей голограмме все является 100% вашим созданием и все это касается только Вас. Вы единственный, кто покинет эту голограмму. Если Вы хотите узнать немного больше об этом, у меня есть для Вас специальный подарок – короткая аудио лекция по данному предмету. Просто посетите эту страницу чтобы прослушать или скачать: http://www.bustingloose.com/thedream.html
Т.е отсюда следует вывод, что Вы находитесь в абсолютной безопасности в своей голограмме. Никто не может проникнуть в Вашу голограмму и навредить Вам никаким образом. Единственный способ, которым может появиться опасность, которая может навредить Вам – это создание паттерна с данными деталями в Поле, наполнить его энергией, проявить это в Вашей голограмме и убедить себя, что это реальность. И единственная причина, по которой Вы сделаете это – если посчитаете, что это идеально поддержит Вас в Человеческой Игре, не важно, как это будет выглядеть с точки зрения Ваших ограничений в Фазе 1, как Персоны и звезды вашего фильма полного погружения.
Ключевая точка
Нет энергии за пределами Вашей голограммы – нет ни в ком и ни в чем. ВЫ имеете всю силу в Вашей голограмме.

Любой другой, кто появляется в вашей голограмме был создан из паттерна в Поле, был туда помещен и снабжен энергией вашего Расширенного Я. Запомните, Вы не можете видеть или испытывать ничего в Вашей голограмме, что не было создано Вами. Все паттерны в Поле связанные с другими людьми создаются, чтобы позволить им играть одну или несколько из этих трех ролей в голограмме:
1. Отразить что-то скрытое, что Вы думаете или чувствуете о себе или убеждения, которые Вы имеете.
2. Раскрыть поддерживающие Вас знания, мудрость или что-то находящееся глубоко внутри Вас.
3. Установить что-то мотивирующее, что поддержит Вас в Вашем путешествии.

Сейчас мы рассмотрим каждую из этих трех возможностей отдельно.

Отражение
В своей книге «As You Believe» Барабара Девей (Barbara Dewey) писала:
«Иллюзия разделения не только символизирует нашу двойственность и отчужденность, она также дает нам шанс работать, превозмогая внутреннюю боль различных видов дихотомий, вызванных внешними обстоятельствами. Мы видим себя в других, ненавидим в других то, что нам не нравится в себе, любим в других, то что нам нравится в себе. Мы боремся с другими, потому что мы боремся с собой. Мы наказываем и награждаем других, так как мы это делали с собой. Иллюзия разделения предлагает нам шанс определить внутренние комплексы по отношению к неразделенной любви, как части истинного единства. Без этой иллюзии и нашей реакции по отношению к другим людям мы никогда бы не узнали какие существуют стрессы».
Заметьте, какие слова использует Барабара Девей: собственное разделение, отчуждение, боль, ненависть, наказание и стресс. Вы видите, как прекрасно они соответствуют целям Фазы 1, которая создает иллюзию ограничения и убеждает нас, что мы являемся противоположностью того, кто мы есть на самом деле?
Как прекрасно заметила Барбара в предыдущей цитате, Вы добавляете людей в свою голограмму, чтобы отразить, что Вы думаете или чувствуете о себе, чтобы поддержать себя в своем путешествии (к которому присоединяетесь в Фазе 2 Человеческой Игры, что мы обсудим в следующих главах) или продемонстрировать веру, которая у Вас имеется относительно иллюзии. Например, у Вас есть убеждение, что чтобы оставаться здоровым, Вам нужно употреблять витамины и делать регулярные упражнения. Вы притягиваете в свою голограмму людей, которые употребляют витамины и делают регулярные упражнения, чтобы отразить на Вас ваши убеждения.
Если Вы верите в «зародышевую теорию», которая говорит, что болезнь может передаваться от одного человека к другому, т.е то, что Вы можете «подхватить» простуду или грипп, то Вы будете проявлять в своей голограмме больных людей, от которых заразитесь Вы или члены Вашей семьи, Ваша вера отразилась на Вас. Это очень распространенное убеждение и отражение, если Вы имеете детей, которые ходят в школу.
Если Вы верите, что «Меня всегда недооценивают и мне не доплачивают на работе» или «друзья и семья берут у меня деньги и никогда не возвращают» или «люди используют любую возможность, чтобы обсчитать или обокрасть Вас», Вы делаете данных актеров в Вашей голограмме и убеждаете себя, что это все реально.
Другой пример, если Вы создаете людей, которые приходят в Вашу голограмму и нарушают Ваше спокойствие или игнорируют Вас (как это было со мной, когда я был молодым и глубоко погруженным в Фазу 1) – все это отражение того факта, что Вы сами нарушаете свое спокойствие или игнорируете себя, тем или иным способом.
В те времена, когда я был зол на весь мир и срывался на всех, кто находился рядом, я создал собаку в своей голограмме, которая так сильно лаяла на других людей и звуки, что я думал ее порвет или к нее будет сердечный приступ. Когда я прошел через эту фазу, то она неожиданно тоже изменилась.
И так далее. Исходя из моего опыта исследования своей собственной жизни и, работая с клиентами со всего мира, я сделал вывод, что отражения могут быть достаточно детальными и комплексными, являясь сущностью Человеческой Игры. Более детально мы это обсудим в следующих главах.
Знание, мудрость и проницательность
Играя в Человеческую Игру, у нас появляются моменты, которые способствуют получению крупиц знаний, мудрости и проницательности. Как результат, Вы проявляете в своей голограмме учителей, лекторов, экспертов, друзей, ассоциации и достаточно странных людей, которые просвещают Вас непосредственно или путем книг, журналов, газет, аудио и видео записей.
Являясь Бесконечным Бытием Вы имеете постоянный доступ ко всем знаниям, мудрости и проницательности, но играя в Человеческую Игру Вы можете создавать знания, мудрость и проницательность проявляя это от других людей, создавая паттерны в Поле, наполняя их энергией и проявляя их в своей голограмме – так же, как Вы проявили данную книгу.
Декорации фильма
В Главе 2 я на примере бейсбола объяснил, как устроена Человеческая Игра, чтобы дать Вам возможность исследовать сценарии типа «что будет, если…». Таким образом Вы можете отслеживать возможности и то, какое влияние они оказывают на Ваше кино.
Как следствие, Вы часто создаете людей и проявляете их в своей голограмме для создания декораций для своего кино, чтобы это способствовало Вашему участию в Человеческой Игре тем способом, которым Вы желаете. Например, Вы могли создать кого-либо и проявить его в Вашей голограмме, чтобы он предложил Вам работу, или уволил Вас с работы, или предложил Вам выгодный контракт для Вашего бизнеса, вошел с Вами в близкий контакт, предложил Вам инвестиции, занял Вам денег, сказал или сделал что-то, что обидело или ободрило Вас, выписал Вам штраф за превышение скорости или зажег красный свет на перекрестке, что привело Вас к аварии. Другими словами, все Ваши создания открываю Вам двери, подталкивают Вас к ним и создают ключевые моменты в Вашем фильме полного погружения, что идеально способствует Вашему участию в Человеческой Игре, так, как Вы хотите в ней участвовать.
Если Вы примете инновации в конце этой книги и выберите играть в Фазе 2, то тем самым создадите и проявите множество людей в Вашей голограмме, которые помогут Вам вернуть ту силу, которую Вы ограничили в Фазе 1 при помощи паттернов, созданных в Поле, свернуть эти паттерны и помогут Вам в Вашем уходе от Денежной Игры. Вы так же создали меня, чтобы я помог Вам в Ваших начинаниях.
Вы сейчас закончили, то, что я называю фундаментальной частью данной книги и полностью готовы перейти к практическому сегменту. Перед тем, как это сделать, тем не менее, нам необходимо взглянуть по-другому на Денежную Игру, с Вашей существенно расширенной перспективы. Чтобы сделать это, переверните страницу на Главу 7.

среда, 3 июня 2009 г.

Глава 5. Как действительно делаются деньги.

Глава 5. Как действительно делаются деньги.

Тото, У меня такое чувство, что мы никак не в Канзасе.
Дороти в «Волшебник страны ОЗ».

Для того, чтобы покинуть Денежную Игру, важно углубить Ваше понимание как было создано поле для Человеческой Игры и как Ваше Расширенное Я (Сознание) создает тот опыт, который Вы получаете как игрок, включая баланс Вашего счета и кажущиеся потоки денег в Вашу сторону и от Вас. Чтобы это сделать, я открою Вам другую метафору. Эта метафора о голограмме.
Когда я силился понять квантовую физику и как кусочки мозаики, которые я в ней получил, могу включить в мою расширяющуюся модель, я заметил несколько ссылок на голограммы. Когда я погрузился в исследования и изучил истинную природу голограмм, я нашел это замечательным кусочком мозаики.
Голограмма – это изображение трехмерного объекта или сцены, которое кажется реальным, но таковым не является. Многие ученые, которые находятся на переднем крае квантовой физики верят, что голограмма – это совершенная метафора, чтобы продемонстрировать, как иллюзия физической вселенной проявляется, как реальность. Я согласен с ними. В своих метафорах ученые глубоко погружаются в многообразие голограмм, для использования в своих работах, но в этой главе я сфокусируюсь только на двух ключевых видах. В Приложении я покажу Вам как получить дополнительную информацию, если она Вам необходима.
Вы уже видели, что Ваше мышление являлось голограммой в фильме «Звездные Войны», на кредитной карте, или где-либо, когда Вы видите что-либо, что имеет трехмерный вид и что Вы можете чувствовать, но это не кажется реальным. Данные примеры всего лишь имитация истинной силы настоящей голограммы. Тем не менее, если Вы смотрели фильм «Матрица» или «Стар трек» Вы видели героев, использовавших «голографический мир», вот это реальные возможности голограммы. В реалии на моих встречах (тренингах) посвященных уходу от Денежной Игры я показываю клипы из фильма «Матрица», «Стар трек» и других телевизионных шоу и фильмов, чтобы показать участникам, на какие реальные изображения способна голограмма. Вы можете найти список этих клипов в Приложении.
Майкл Талбот (Michael Talbot) в своей книге «Голографическая Вселенная» сказал:

Физик Вильям Тайлер (William Tiller), возглавляющий департамент исследований материалов Стенфордского университета и такой же приверженец голографической идеи, высказывает свое согласие по данной идее. Тайлер считает реальность похожей на «голографический мир» в телевизионном шоу «Стар трек: Следующее поколение». В этих сериях «голографический мир» это некое окружение, при помощи которого покорители (планет) голографическую точную симуляцию реальности, которую они желают – буйный лес или суетливый город. Они так же могут менять каждую симуляцию произвольным образом, как они пожелают подобно лампе материализации (лампе Алладина) или столу появления (скатерти самобранке). Тайлер считает, что вселенная – это один из вариантов «голографического мира», созданного при помощи «интеграции» всех существующих вещей.. «Мы создаем это, как средство получения опыта, и мы создает законы, которые этим управляют», - утверждает он. «И когда мы достигнем границы нашего понимания, мы фактически можем изменить законы, так же, как мы создали физику во время своего продвижения».

Для того, чтобы представить Вам насколько «вкусна» метафора голограммы, я собираюсь посвятить пару минут технической стороне вопроса, а затем вернуться к более простому объяснению. Голограмма создается посредством очень специфичного процесса. Предположим, Вы хотите создать голограмму яблока. Чтобы сделать это, во-первых, Вы помещаете яблоко в источник лазерного излучения. Далее второй лазерный луч сталкивается с отраженным светом первого луча и результирующий смешанный паттерн (область, где два лазерных луча смешиваются) появляется на пленке или голографическом плато, как показано на рисунке 5.1.



Таким образом, паттерн, отразившийся на пленке будет содержать очень специфичную информацию о яблоке – то, что это точно красное яблоко и другие его детали. Такие как Высота, ширина, глубина, размер, расстояние на котором оно находится, и цвет его стебля. Возможно, так же будут видны размер и расположение маленьких выбоин на коже яблока, связанных с его падением, и т.д.
Когда пленка будет проявлена, она будет смотреться как бессмысленное чередование светлых и темных полос. Но как только проявленная пленка будет освещена (заряжена) другим лазерным лучом, трехмерное изображение яблока появится в воздухе и будет смотреться абсолютно реальным и будет содержать всю информацию, сохраненную в паттерне (рис. 5.2.).



В очень сложных голограммах, таких как в «Матрице» и в «Стар трек», в таких, над которыми экспериментируют инженеры и ученые, в таких как Голливудские спец эффекты и которые используют анимационные студии, голографическая иллюзия создается при помощи компьютеров, программного обеспечения и комплекса математических алгоритмов.
Две ключевые точки, чтобы сосредоточиться на голографической метфоре:

1. Создавая голограмму, которая является иллюзией чего-то физического, Вы вначале должны создать «паттерн», который содержит все детали иллюзии, которую Вы хотите создать.
2. Чтобы реально увидеть голограмму, Вы должны приложить гигантское количество усилий, которое сделает иллюзию абсолютно похожей на реальность.

Другими словами: Паттерн + Сила = Иллюзия
Здесь, далее, следуют компоненты мое модели, того, как Ваше Сознание создает иллюзию физической вселенной и всего остального в ней, и делает это появление на столько реальным и полностью дурачащим Вас и как это выглядит применительно к игре в Фазе 1 Человеческой Игры:

• Ваше сознание достигает Поля бесконечных возможностей с намерением сделать что-то и сделать его появление физически или реально в развлекательном парке. называемом, Человеческой Игрой (тела, окружение, объекты, животные, растения, проверка балансового счета, наличность и т.д.). Затем Ваше сознание делает в Поле паттерн со всеми необходимыми деталями того, что хочет воспроизвести в физическом мире, включая все детали Вас (Персоны) и всех остальных игроков Человеческой Игры, совместно с Вами (размер тела, полнота, цвет и длина волос, личностные характеристики, «прошлые болезни» и т.п.). По другому эти детальные паттерны в популярной культуре зовутся - «вера», которую мы детально обсудим позже в этой книге.
• Ваше сознание затем прикладывает силу (из Вашего бесконечного источника) к паттерну и желаемое создание возникает как иллюзия.
• Исходя из того, что паттерн достаточно детален и к нему приложено достаточно энергии, он появляется достаточно реальным и полностью убедительным. Эта концепция показана на рисунке 5.3.



Когда вы движетесь от детства к взрослому состоянию (все это голографические создания и иллюзии, тем не менее), количество паттернов в Поле (верований) растет экспоненциально по отношению к игровому полю, которое Вы зовете реальностью и Вашей жизни. Ваше Расширенное Я контролирует все, что попадает в этот паттерн и затем появляется в Вашей голографической иллюзии – все следует блистательному плану, который опирается на Ваше предназначение в жизни и миссию – совершенно поддерживать Вас в Человеческой Игре по тому пути, который Вы в ней выбрали.
Ключевая точка
Вы не «смотрите» Вашу голограмму в Человеческой Игре, так как Вы смотрите кино, игру или спортивное событие. Ваше Расширенное Я создает голограмму и одновременно помещает Вас в ее центр, как игрока Человеческой Игры.

Как я наставлял ранее, Фаза 1 Человеческой Игры служит для полного погружения Вас в иллюзию трехмерного мира и убеждения Вас, что все это реально. Ваше Сознание и Ваше Расширенное Я реальны. Поле реально. Сила Вашего Расширенного Я, прикладываемая на паттерны реальна. Но все остальное, что Вы видите и испытываете в Вашей голограмме в Фазе 1 Человеческой Игры – это только голографическая иллюзия. Вы можете быть в состоянии принять это сейчас. Можете быть не в состоянии. Но если Вы хотите покинуть денежную игру, Вы должны перейти в состояние, где эта Правда станет действительно реальной для Вас. Как достичь данного состояния я покажу в следующих главах.
Один из ключей к процессу создания иллюзии – это количество деталей, которые хранятся в паттерне в Поле и то откуда берет начало Ваша истинная сила, как Бесконечного Бытия. Помните, что Человеческая Игра создавалась, чтобы быть совершенной Игрой, уловки которой заставляют Вас верить, что иллюзия реальна. Таким образом, количество деталей которые нужно сохранить в паттерне в Поле и то количество энергии, которое требуется приложить, чтобы появилась Ваша голограмма невозможно представить с Вашей текущей позиции.
Ключевая точка
Если какие либо детали голографической иллюзии упускаются или кажутся нереальными, иллюзия незамедлительно сворачивается и Человеческая Игра заканчивается. Этому не позволяет случиться то гигантское количество усилий, которое вкладывается в создание всего, чтобы то казалось абсолютно реальным и убедительным.

Позвольте мне дать Вам необычную иллюстрацию, которая стала известна мне недавно. В трилогии «Братство Кольца» есть герой, называемый Голлум (Gollum). В то время, как человеческих героев в фильме играли реальные люди, образ Голлума был создан на компьютере. При создании финального фильма трилогии «Братство Кольца: Возвращение Короля» создатели фильма сделали искусственный мир, который хотели, чтобы Вы приняли за реальный. Т.к. Голлум участвовал во многих сценах с другими людьми в этом искусственном мире (который смотрелся абсолютно реальным) создатели не хотели, чтобы он казался нереальным, потому что если это произойдет, иллюзорный мир сдуется и Ваше ощущение от этого пострадает. Для этого необходимо было, чтобы Голлин выглядел реальным, как люди.
Не смотря на то, что Голлин был создан при помощи компьютера, его движения и поведение были напрямую анимированы актером, используя технологию, называемую «Motion Capture». Движения актера записывались в цифровом виде в трех измерениях и передавались Голлину.
При помощи специальных эффектов и анимационной индустрии Голливуда были сделаны гигантские шаги в части анимации людей, животных, монстров, существ и объектов, которые выглядят реалистичными. Достаточно интересным, в части людей, является моделирование и анимация их волос, которое является очень комплексной задачей. Имеется много аспектов в этом процессе. Все сильно меняется, когда люди движутся, когда их волосы завевает ветер, когда они сухие или мокрые и т.д. Таким образом моделирование реалистичных волос очень комплексный процесс, который все еще не до конца постигнут аниматорами.
С каждым выпускаемым в Голливуде фильмом, большинство студий будет инвестировать все больше средств в развитие компьютерной анимации, делая свои фильмы еще лучше, стараясь привлечь на них зрителей. Множество зрителей сегодня очень искушены в спец эффектах и желают смотреть новые виды спецэффектов – таких, как волосы или реалистичные динозавры, гигантских обезьян или супер героев.
С того момента, как специалисты по спецэффектам и аниматоры приняли решение о создании волос Голлума, которые должны выглядеть совершенно реально (вначале предполагалось, что он не будет иметь волос), они объединились с некоторыми крупнейшими киностудиями и тратят месяцы и миллионы долларов, нанимая блестящих программистов для окончательной доработки компьютерных алгоритмов и программного обеспечения, для этого. Вам это кажется сумасшедшим или убийственным – все деньги и усилия пустить только на волосы? Если так, то вспомните, какая ставка в этом деле. Если иллюзия разрушится, то это означает так же крушение проекта, а значит и крушение миллионных прибылей.
Подобное справедливо и для Человеческой Игры и голографической иллюзии, которую Вы зовете реальностью. Вы не можете видеть или получать какой либо опыт, пока Ваше Расширенное Я не создаст паттерн в Поле и не приложит к нему силу для его появления. И то, что находится в паттерне вы можете увидеть и испытать (включая деньги, банковский баланс и финансовое состояние). Как Голливуд, Сознание постоянно наполняет окружение, создавая паттерны, все более и более искушенные и иллюзия появляется все более и более реальной.
Если Вы посмотрите вниз на пол впереди себя и увидите ковер, с пятном на нем, или деревянный пол с царапинами на нем, то все это результат деталей паттернов в Поле. Нет ковра, нет пятна, нет дерева, нет царапины. Все это искусственно, все это иллюзия. Но иллюзия должна быть очень комплексной, детальной, необыкновенно чистой, или она не сможет Вас дурачить. Если она не сможет Вас дурачить, если хоть одна мельчайшая деталь будет несоответствующей, то Игра закончится.
Ключевая точка
Фактически, создаваемая иллюзия игрового поля, парк развлечений для Человеческой Игры и создание всего, что проявляется так реально, является удивительным успехом и одним из множества удивительных аспектов, подтверждающих, кем на самом деле являемся и как много силы на самом деле у нас есть.

Но это идет еще дальше. Если Вы собираетесь создать иллюзию человеческого тела в Вашей голограмме, то тело должно не только казаться реальным, Вы так же должны представить материалы отличного качества для участия в Человеческой Игре. Например, Вы не можете создать иллюзию тела и оставить его пустым внутри. Внутри него тоже должно что-то появиться, чтобы люди могли с ним играть и учиться (например, биологии иди медицине). Вот почему проявление тела создается состоящим из субатомных частиц, атомов, молекул, клеток, органов и систем. Вот почему тело проявляясь имеет вены, артерии, кровь, другие жидкости, сердце, мозг и т.д.
Вот другой пример. Если Вы создаете океан на своей голограмме, Вы не можете остановиться только на его поверхности. Вы так же должны создать мир ниже ее, потому что люди могут нырять в океан, играть в нем и учиться в нем (например, плавать, нырять или заниматься океанографией). Если Вы собираетесь создать космос в Вашей голограмме, то должны создать и другие вещи в этом космосе – звезды, планеты, кометы, галактики и черные дыры, т.к. могут на нее смотреть, изучать и исследовать ее и летать в ней (астрономия и космонавтика).
Если Вы создаете миллиарды людей, они не могут просто так появиться здесь и сейчас, Вы должны создать истории их жизней, и сделать их правдоподобными, опять же для того, чтобы игроки могли учиться чем-нибудь (история, эволюция, археология). И так далее и так далее, для всех наук и других созданий в парке развлечение под названием Человеческая Игра.
Как мы уже обсуждали, в Фазе 1 Человеческой Игры, основная задача стоит в том, чтобы создать паттерны в Поле и добавить иллюзии в Вашу голограмму, для того, чтобы ограничить Вас – скрыть Вашу силу, мудрость и изобилие, и убедить Вас в том, что Вы являетесь абсолютной противоположностью того, кем Вы являетесь на самом деле. Как следствие, не является неожиданностью, что тот негативный, раздражающий опыт, который Вы получаете в течение своей жизни, это относится и к деньгам, выбрали Вы сами. Это является причиной, почему создавались паттерны, почему к ним прикладывалась энергия и почему они в результате появлялись в Вашей жизни.
Каждый из нас может создать длинный список неудовлетворенностей своей жизнью и тех голограмм, в которые мы погружены. Если Вы подумаете над этим вопросом, то я уверен, что Вы найдете много вещей, которые хотели бы исключить из своей жизни. Другие вещи Вы хотели бы увидеть или привлечь в свою жизнь (например, поступление денег). Ряд вещей, Вы хотели бы изменить, настроить или чтобы они были несколько другими. Как игроки Фазы 1, по определению, мы становимся абсолютными мастерами в резком осуждении наших голограмм. Это мы обсудим в Главах 8 и 9.
Таким образом, как Вы теперь знаете, с точки зрения Правды, мы все являемся блестящими и удивительными создателями – аниматорами квантовых спецэффектов, можно так выразиться. Ничто из того, что Вы видите в своей голограмме не является реальным. Все это иллюзия, все сделано искусственно, все является миражом и отражением, все, что Вы считаете хорошим или плохим, удачным или не удачным. Факт того, что мы можем создавать эти миражи и зеркала, которые выглядят абсолютно реально, является настоящим чудом. Факт того, что мы смотрим на чудо и судим его как плохое, неудачное, ужасное, страшное, нуждающееся в изменении, фиксации, улучшении, или вообще считаем, что оно должно покинуть нашу жизнь, является еще большим чудом. И факт того, что мы можем, используя наши возможности по созданию убеждений, убедить себя, что мы является противоположностью того, кем являемся на самом деле является так же еще большим чудом.
Вы абсолютный джин в создаваемых иллюзиях. Давид Копперфилд отдыхвет!
Таким образом, если эта мысль еще не посетила Вас, то это случится, я хочу адресовать ее Вам. Ученые изучают голограмму. Не смотря на то, что считают ее реальной, в действительности они изучают иллюзию. Таким образом посредством это иллюзии и частично посредством квантовой физики и связанных с нею полей, мы разматываем клубок, который ведет на к правде. И этот клубок я представил Вам в этой и предыдущих главах.
Ключевые точки
Вы + Ваше расширенное Я = Сознание.
Вы не только смотрите на голограмму, Вы действительно создаете все в ней, помещая в нее себя.
Ничего из Вашего опыта не является реальным.
Все это искусственно.
Все это сделано Вашим Сознанием.
Ваше Расширенное Я напрямую подключается к Полю.
Ваше Расширенное Я создает паттерны.
Ваше Расширенное Я управляет приложением энергии к паттернам.
Ваше расширенное Я контролирует, что появится в Вашей голографической иллюзии, руководствуясь предназначением и миссией, которую Вы выбрали, решившись играть в Человеческую Игру.

Я сейчас попробую поверхностно связать полученную информацию с деньгами, далее в Главе 7 мы вернемся к этому вопросу более детально. Что такое деньги? Деньги – это голографическая иллюзия, как и все остальное в Человеческой Игре. Откуда пришли деньги? И Вашего Сознания, как и все остальное в Человеческой Игре. Деньги Не приходят ни от кого и ни от чего в голограмме, они просто появляются и Вы себя убеждаете, что они пришли от кого-то. Какой бы ни была Ваша текущая или прошлая финансовая ситуация, какое бы количество денег ни было на Вашем счету сейчас, какое бы количество долгов не было у Вас, какой бы приход денег и прирост капитала не наблюдался бы у Вас сейчас – все это было создано при помощи комбинации паттернов в Поле Вами и Вами же приложено огромное количество энергии, чтобы данная иллюзия появилась в Вашей голограмме.
Как бы необычно это ни звучало в этот момент, это действительно открывает двери для того, чтобы покинуть Денежную Игру. Почему? Потому что, как бы это увидите в Фазе 2 Человеческой Игры, у Вас появляется благоприятный случай вернуть себе ту энергию, которую Вы тратите на создание лимитирующих паттернов в Поле в Фазе 1, свернуть это паттерн и снова получить опыт Бесконечного Изобилия, как истинного Вашего состояния. Это очень реально, достаточно выполнимо и я покажу Вам как это сделать шаг за шагом, когда мы вместе продолжим наше путешествие.
После сделанных выводов в данной главе, пожалуйста вспомните, что я сказал во Введении: у Вас нет необходимости принимать все, что я Вам раскрыл, проверять является ли это логическим или нет. Если Вы примете мою инновацию в Главе 15 и прыгните в Фазу 2, Вам все станет ясно без тени сомнения, что все , что я сказал является правдой.
Я не знаю, какой опыт Вы получите с того момента, как все в Человеческой Игре будет подстроено под Вас. Это может все, что угодно, что бы Вы не собрались получить, куда бы ни собрались отправиться – Вы все равно это получите. Но это получение будет состоять из ряда «сдерживающих» факторов, типа того, как Вы отправляетесь в магазин, покупаете голубую рубашку, просите служащего упаковать голубую рубашку в Вашу сумку, возвращаетесь домой, открываете сумку и видите там розовую рубашку. С того момента, как это никакая не голубая рубашка, а просто иллюзия ее, созданная при помощи паттерна в Поле, для Вашего Расширенного Я не такая большая задача поменять паттерн, сказав «рубашка розовая». У меня есть много примеров, как подобное случалось с моими клиентами. Я приведу по этому поводу много историй, которые случились в Фазе 2 в Главе 12.
Чтобы открыть, что из себя представляют другие люди в Вашей голограмме, и как они действительно взаимодействуют с вами, поддерживая Вас в Вашей Человеческой Игре, переверните страницу, чтобы начать читать Главу 6 и продолжите Ваше путешествие ухода от Денежной Игры.